Schachpartie-Bericht erklärt: Was dein Genauigkeitswert wirklich bedeutet
Genauigkeitsprozent, Bauernverlust und Zugklassifizierungen entschlüsselt — damit du aufhörst, Zahlen zu jagen, und anfängst, die richtigen Dinge zu verbessern.
Nachdem Stockfish eine Partie analysiert hat, kommt ein Bericht: Genauigkeit in Prozent für beide Seiten, Anzahl bester Züge, Ungenauigkeiten, Fehler und Patzer sowie der durchschnittliche Bauernverlust. Die meisten Spieler schauen kurz auf die Genauigkeit und gehen weiter. Dieser Leitfaden erklärt, was jede Zahl wirklich misst.
Was der Genauigkeitsprozentsatz misst
Genauigkeit wandelt den durchschnittlichen Bauernverlust pro Zug in eine Gewinnwahrscheinlichkeitsskala um. 100% bedeutet, dass jeder Zug die erste Wahl der Engine war; 50% bedeutet, du hast konstant Züge gespielt, die deine Gewinnchancen halbierten. Die Umrechnung ist nicht linear — ein Patzer auf Zug 10 kann die Genauigkeit um 15 Punkte senken, selbst wenn alle anderen Züge perfekt waren.
Bauernverlust: das Rohsignal
Ein Centipawn (cp) ist ein Hundertstel eines Bauern. Kostet dich ein Zug einen halben Bauern, sind das 50 cp. Durchschnittlicher Bauernverlust (ACPL) ist der Mittelwert aller Züge. Großmeister liegen in klassischen Partien unter 20 ACPL; Vereinsspieler sehen typisch 50–120 je nach Bedenkzeit.
Zugklassifizierungen
- Brillant (!!) — ein starkes, nicht naheliegendes Opfer, das die Engine hoch bewertet. Selten und wirklich beeindruckend.
- Bester Zug (!) — der von der Engine am höchsten eingestufte Zug.
- Guter Zug — solider Zug in geringer Abweichung vom Besten.
- Ungenauigkeit (?!) — verliert ca. 0–1,5 Bauern Vorteil. Nicht optimal, aber nicht sofort bestrafbar.
- Fehler (?) — verliert 1,5–3 Bauern. Ändert den Charakter der Stellung.
- Patzer (??) — verliert mehr als 3 Bauern oder gibt dem Gegner einen erzwungenen Gewinn.
Den Bericht richtig nutzen
Lies den Bericht nicht als Abschlussnote — lies ihn als Karte. Die Zugklassifizierungen zeigen dir, wo in der Partie es schiefgelaufen ist. Spring direkt zu deinen Patzern und Fehlern. Bei jedem Fehler eine Frage: Was drohte mein Gegner, das ich nicht sah?
Kritische Momente zählen mehr als der Durchschnitt
Ein einzelner Patzer in einem völlig ausgeglichenen Endspiel ist lehrreicher als fünf Ungenauigkeiten in einer bereits verlorenen Stellung. Achte beim Überprüfen auf die Form des Bewertungsgraphen: ein plötzlicher Absturz zeigt einen kritischen Moment; ein langsamer Abfall zeigt eine strategisch schlecht geführte Partie.