Rapport de partie aux échecs : ce que votre score de précision signifie vraiment
Pourcentage de précision, perte en centièmes et classification des coups décodés — pour arrêter de courir après les chiffres et corriger les bons points.
Une fois que Stockfish a analysé une partie, un rapport apparaît : précision pour chaque camp, nombre de meilleurs coups, imprécisions, erreurs et gaffes, et perte moyenne en centièmes. La plupart des joueurs jettent un œil à leur précision et passent à autre chose. Ce guide explique ce que chaque chiffre mesure réellement.
Ce que mesure le pourcentage de précision
La précision convertit la perte moyenne en centièmes par coup en probabilité de victoire. 100% signifie que chaque coup était le premier choix du moteur ; 50% signifie que vous avez joué des coups qui divisaient vos chances de gain par deux. La conversion n'est pas linéaire — une gaffe au coup 10 peut faire chuter la précision de 15 points même si tous les autres coups étaient parfaits.
Perte en centièmes : le signal brut
Un centième (cp) vaut un centième de pion. Si un coup vous coûte l'équivalent d'un demi-pion, c'est 50 cp. La perte moyenne en centièmes (ACPL) est la moyenne sur tous les coups. Les grands maîtres sont en dessous de 20 ACPL en parties classiques ; les joueurs de club voient typiquement 50–120 selon la cadence.
Étiquettes de classification des coups
- Brillant (!!) — sacrifice fort et non évident très bien noté par le moteur. Rare et vraiment impressionnant.
- Meilleur coup (!) — le coup classé en tête par le moteur.
- Bon coup — coup solide à faible écart du meilleur.
- Imprécision (?!) — perd environ 0–1,5 pion d'avantage. Sous-optimal mais pas immédiatement sanctionné.
- Erreur (?) — perd 1,5–3 pions. Change le caractère de la position.
- Gaffe (??) — perd plus de 3 pions ou donne une victoire forcée à l'adversaire.
Utiliser le rapport correctement
Ne lisez pas le rapport comme une note finale — lisez-le comme une carte. Les étiquettes montrent où dans la partie ça a mal tourné. Allez directement à vos gaffes et erreurs. Pour chaque faute : que menaçait mon adversaire que je n'ai pas vu ?
Les moments critiques comptent plus que la moyenne
Une seule gaffe dans une finale parfaitement égale est plus instructive que cinq imprécisions dans une position déjà perdue. Regardez la forme de la courbe d'évaluation : une chute brutale = moment critique ; une descente lente = partie mal menée stratégiquement.
Rapport complet sur n'importe laquelle de vos parties — gratuit.